화면의 모든 것이 무엇을 뜻하는지 — 처음 하는 신을 위하여
🌍 게임으로 돌아가기① 터치로 생명(불씨)을 창조하고 → ② 같은 개체 3마리를 드래그로 모아 진화시키고 → ③ 시설 근처에서 시민을 합쳐 직업을 만들고 → ④ 의·식·주·문화의 균형을 지키며 시대의 시련을 넘기면 → ⑤ 발견 카드를 얻어 문명이 자랍니다. 6개 시대를 모두 밝히면 🌞 황금시대 — 그리고 당신의 플레이를 지켜본 게임이 🔮 신탁(성향 카드)을 내립니다.
모바일은 상단에 인구·신앙·계절, 하단에 창조 / 권능 / 시설 / 지원만 표시합니다. 권능·시설·지원 목록은 필요할 때 펼치고, 선택하면 접힙니다(지원은 해금 후 표시). 미션 요약을 누르면 목표와 별점을 펼쳐 봅니다. 목록·미션·이야기를 읽는 동안에는 세계가 잠시 멈춥니다.
| 👥 인구 | 살아있는 개체 수. 시대 목표와 종(鐘)의 생존선에 쓰입니다. |
|---|---|
| ✨ 신앙 | 이 게임의 화폐. 개체와 건물이 초당 생산(+9.9/s). 권능·시설·긴급 개입에 소모합니다. |
| ⛺ 문명 단계 | 건물 수에 따라 유랑민→부락→마을→왕국→신국으로 성장. |
| 창조/진화/멸망 | 이번 판의 기록 — 만든 생명 수 · 합성 성공 수 · 죽은 생명 수. |
각 게이지는 공급 ÷ 수요입니다. 인구가 늘수록 수요도 늘어서, 아무것도 안 하면 언젠가 무너집니다. 초록=충분 · 노랑=주의 · 빨강 깜빡임=위기(즉시 대응!)
| 🍞 식(食) | 공급: 농부·셰프·농장 │ 부족하면: 굶주림 → 아사 + 모든 일손이 느려짐 │ 넉넉하면: 👶 새 생명이 저절로 태어남 |
|---|---|
| 🧥 의(衣) | 공급: 사냥꾼·챔피언·사냥터 │ 부족하면: 짐승의 습격이 더 아파짐 |
| 🏠 주(住) | 공급: 집(건물)의 수용량 │ 부족하면: 노숙 → 신앙 수입 감소 + 우울 가속 |
| 🎭 문화 | 공급: 예술가·아이돌·아틀리에 │ 부족하면: 우울 → 진화가 느려지고 개체가 떠남 │ 넉넉하면: 🎉 축제 |
| 시대 이름 | 여명 → 모닥불 → 가죽과 사냥 → 쟁기 → 성벽 → 신전. 총 6개 시대 = 한 판. |
|---|---|
| 페이즈 · 시간 | 각 시대는 도입 → 성장(목표 달성) → 시련(재난 이벤트!) → 유지의 종(버티면 클리어) 순서로 흐릅니다. 숫자는 현재 페이즈의 남은 시간. |
| ✓ 목표 목록 | 성장 단계에서 채워야 할 조건. 다 채우면 시련으로 넘어갑니다. 못 채우면 30초 연장(최대 2번). |
| ★★★ | 이번 시대의 별 예상 — ★생존(종까지 버팀) · ★★균형(시련이 끝날 때 4기둥 모두 안전) · ★★★완전(시대별 보너스 조건). 별이 많을수록 발견 카드를 더 많이 고르고, 별 총합 10개↑여야 황금시대. |
| 👥 19/4+ | 현재 인구 / 종의 생존선. 유지의 종 15초 동안 인구가 이 숫자 이상이면 클리어. |
플레이에 상시 필요하지 않은 것들은 전부 이 안에 있습니다. ⚙에 보랏빛 테두리가 돌면 신탁이 준비됐다는 신호.
| 기록 | 이번 판의 창조·진화·멸망 수. |
|---|---|
| 🔮 신탁 | 당신의 플레이 스타일을 분석한 16신격 성향 카드. 충분히 다스린 뒤(약 1분 30초+) 활성화. 이미지 저장·링크 공유 가능. |
| 🏛 박물관 | 지금까지 수집한 발견 68종 도감 — 시대별 전시실, 세트 8종, 별점 액자. 판이 끝나도 영구 보관됩니다. |
| 🎬 클립 | 거장 탄생·습격 격퇴·시대 클리어 같은 명장면이 자동 녹화됩니다. 여기서 다시 보고 저장하세요. |
| 🔊 사운드 | 효과음·배경음 켜기/끄기. |
어디서 합쳐지느냐가 무엇이 되느냐를 정합니다. 시설을 선택하고 들판을 누른 채 옮겨 위치를 미리 본 뒤 손을 떼어 건설하면, 그 주변 원(오라) 안에서 시민 3마리가 합쳐질 때 해당 직업이 태어납니다.
미리보기 초록=설치 가능, 빨강=겹침 또는 신앙 부족. 건물 그림만 겹치지 않으면 가까이 배치할 수 있습니다. 주변 원은 직업의 영향 범위이며 건설 금지 구역이 아닙니다. 실패하면 신앙을 쓰지 않습니다. 모바일에서는 설치 후 창조로 돌아오며, 설치 전에는 취소할 수 있습니다.
| 🌾 농장 | 근처 합성 → 농부 (식량 공급) → 농부 3 = 셰프 |
|---|---|
| 🎯 사냥터 | 근처 합성 → 사냥꾼 (의류 공급 + 짐승과 싸움) → 사냥꾼 3 = 챔피언 |
| 🔨 공방 | 근처 합성 → 건축가 (주거 유지) → 건축가 3 = 과학자 |
| 🎨 아틀리에 | 근처 합성 → 예술가 (문화 공급) → 예술가 3 = 아이돌 🎤 |
👆 창조 모드에서 손가락 하나로 세 가지를 합니다:
| 1빈 땅 터치 | 불씨(생명) 창조 — 꾹 누르고 드래그하면 연속 창조. |
|---|---|
| 2개체를 잡아 드래그 | 개체 운반(목동 역할) — 같은 종을 한곳에 모을 때, 재난에서 대피시킬 때. |
| 3같은 종 3마리를 붙여두기 | 서로 하트를 뿜으며 모여들다가 잠시 후 진화(합성)합니다. |
⚡☄️🌋🌀 신의 권능(재앙) — 버튼을 누른 뒤 들판을 터치해 발동. 파괴만이 아니라 도구입니다:
| ⚡ 낙뢰 | 가장 저렴. 습격해온 짐승 한 방 처치, 역병 감염자 정리에도. |
|---|---|
| ☄️ 운석 / 🌋 화산 / 🌀 허리케인 | 넓은 파괴 — 짐승 떼 요격, 인구 과잉 정리(가지치기). 단, 무고한 학살이 최다 사인이 되면 엔딩이 "신의 진노"로 기록됩니다. |
| 고유 배지 | 게임 시작의 태초의 선택에서 고른 별의 권능 — 30% 할인. |
| 🌾/🔥 긴급 개입 | 시대가 진행되면 권능 바 옆에 해금 — 구호 곳간(식량 위기 즉시 완화) · 위무의 모닥불(우울 완화 + 짧은 축제). 죽음의 나선을 끊는 비상 버튼. |
시대 카드의 ✓ 목록은 전체 현황이 아니라 이번 시대의 목표입니다. "인구 21/8"은 목표 8명을 이미 넘겼다는 뜻(✓). 실제 전체 인구는 화면 맨 위 👥 숫자, 카드 아래 👥 19/4+는 "현재 인구 / 유지의 종 생존선(이만큼은 살아 있어야 클리어)"입니다.
같은 종 3마리여야 하고, 서로 가까이(하트가 보이는 거리)에서 몇 초 머물러야 합니다. 재난에 겁먹은 상태(😱)면 합성이 멈춥니다.
★2는 시련이 끝나는 순간 4기둥이 전부 안전(빨강 아님)해야 합니다 — 시련 전에 미리 균형을 채워두세요. ★3 조건은 시대마다 달라요(예: 역병에서 낙뢰 없이 격리만으로 해결).
게임이 당신의 손길을 충분히 지켜본 뒤에 열립니다. 1~2분쯤 다스리면 버튼이 보라빛으로 빛납니다.
빨간 기둥의 공급 직업을 늘리는 게 정석입니다(🍞→농부, 🎭→예술가…). 급하면 긴급 개입(🌾 곳간)이나, 인구 자체를 권능으로 줄이는 방법도 있습니다 — 신이니까요.
첫 터치 이후에 소리가 켜집니다(브라우저 정책). 아이폰은 측면 무음 스위치가 켜져 있으면 소리가 줄거나 안 날 수 있어요 — 스위치를 해제하고 볼륨을 확인해 주세요. ⚙ 메뉴의 🔊도 확인.
전멸하면 그 세계의 엔딩(원인별 6종)이 기록되고, 수집한 발견은 박물관에 영구 보관됩니다. 다음 세계에서 이어서 모으세요.